UnityTHE circle——交互叙事原型实时语音对话闭环(ASR→LLM→TTS),低延迟分段缓冲;数据驱动对话树与事件标签;串口外设+视频+ShaderGraph 多模态反馈Farmix——安卓体感街机网格三态(Empty/Trail/Occupied)、闭合填充(FloodFill/BFS)、多敌人规则AI、数据驱动关卡(LevelConfig)、可发布APKDragon Tail——四人可穿戴体感协作对战原型硬件输入驱动、System.IO.Ports、Thread、PlayerPrefs(配置持久化)、可穿戴设备(ESP32+MPU6050) Unreal Engine完美犯罪——Unreal叙事解密原型Blueprint、C++、GameplayDragonRider——UE5.6 多人动作/飞行/Alt-ControlGAS 战斗、ESP32 双 MPU6050 体感控制器、龙翼弹性飞行与同步多人 Web / p5js歼星者——Web太空战斗SLG数据驱动(Data-driven)、状态机式 UI 架构、轨道/物理、多语言(i18n) Toolchain FTP 资产交付 Pipeline Python · FTP · Validation 用于资产交付的自动校验、manifest、hash 与版本化发布回滚。 查看工具 ↗ Unity ↔ Python / ChatGPT 工具链 Unity · Python · LLM 从 Unity 启动 Python 进程并回读结果,UnityWebRequest 调用 LLM API。 查看工具 ↗ 截图取证自动化工具 PowerShell · RenderDoc · UIAutomation 用 PowerShell 驱动 Win32 截图、dxcap / renderdoccmd、UIAutomation。 查看工具 ↗ P4 Review Bot Perforce · PowerShell · Node.js 轮询 Perforce changelist,按规则审查并输出 Discord 通知。 查看工具 ↗