About
关于
杨飞洋(Feiya Yang),游戏开发者。做玩法原型,也做让内容生产更快、更稳的客户端与工具。
背景
本科在中国美术学院读工业设计,现在在犹他大学 EAE 读工程方向的硕士。设计训练让我习惯先看使用者和体验,工程训练让我把它做成能运行、能验证的东西。
所以我做的事情通常落在两者之间:玩法原型、给策划和美术用的编辑器与管线、把设计稿变成引擎里可用界面的那一段工作。
经历
| 时间 | 经历 |
|---|---|
| 2026.05 – 2026.08 | 腾讯 IEG 内容生态部《虚环》项目组 · 游戏客户端开发实习生 · 案例 |
| 2025.08 – 2027.05(预计) | 犹他大学 University of Utah · Entertainment Arts & Engineering 硕士,工程方向 |
| 2024.07 – 2024.08 | NXA Studios · 工具与流程实习生 · 文章 |
| 2021.09 – 2025.06 | 中国美术学院 创新设计学院 · 工业设计 本科 |
技术
- 语言:C#(主力)、C++、TypeScript / JavaScript、Python
- Unity:Editor 工具、UGUI / TextMeshPro、ScriptableObject、Profiler、URP / Shader Graph
- Unreal Engine 5:C++ / Blueprint、Gameplay Ability System、Behavior Tree
- 工具与管线:Electron / React、数据驱动与校验、自动化测试、Git / Perforce / SVN
- 其他:IELTS 6.5(Reading 8);NOIP 2018、CSP-S 2019 浙江赛区二等奖
按方向阅读
- 01 Technical Design 技术策划
- 02 Client Engineering 客户端开发
- 03 Tools & Pipeline 客户端工具 / 编辑器
- 04 Technical UI 界面工程
联系
- 邮箱:fffeiya@foxmail.com
- GitHub:github.com/FFFeiya
- 简历:按方向索取
- Bangumi:bgm.tv/user/fffeiya