Sokoban Studio 推箱子关卡生产工具链
一条完整的小型内容管线,编辑器、规则、分析器和运行时共用同一套确定性棋盘。
- 编辑对象是工作副本,Save 之前不改资源;Undo / Redo 作用在编辑历史上
- 校验问题可点击定位到出错的格子;存在阻断性错误时禁用试玩
- 有预算上限的 BFS 分析器,解法在独立棋盘上回放,不污染资源
- EditMode 197 / 197、PlayMode 4 / 4;测试回放并锁定每一关的最短解
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